Minggu, 17 Oktober 2010

Jaringan Komputer Lanjut


Dalam menghadapi era global dan memasuki pasar bebas di dunia internasional, teknologi komputer memegang peranan yang sangat penting dalam melakukan hubungan komunikasi melalui jaringan internet dan intranet secara efisien dan optimal. Dalam kenyataannya dunia pendidikan sebagai penyaji sumber daya manusia belum banyak yang mengetahui bagaimana sistem teknologi informasi dan komunikasi tersebut secara global dan menyeluruh.Dalam dunia pendidikan, video digunakan secara luas dalam sistem multimedia. Videoconferencing memungkinkan kita untuk mengadakan konfrensi jarak jauh secara visual, sehingga para peserta seolah-oleh bertemu langsung dalam suatu konferensi. Video juga merupakan komponen penting dalam distance learning, suatu metode pengajaran yang tidak lagi terikat oleh ruang.Dalam upaya memenuhi kebutuhan peralatan dan mensosialisasikan peralatan teknologi tersebut kepada masyarakat khsusnya pelajar yang kesulitan memiliki peralatan LCD proyektor, kiranya perlu diciptakan media yang paling efektif untuk memanfaatkan modul-modul yang berbasis multimedia khususnya video. Intranet video yang dikembangkan dalam bentuk sistem video/modul on demand dapat dimanfaatkan oleh masyarakat khususnya SMA yang belum mempunyai peralatan LCD proyektor sebagai penunjang proese pembelajaran di sekolah. Dengan strategi ini diharapkan pengetahuan dan teknologi informasi dan komunikasi dibeberapa sekolah/masyarakat umumnya dapat terpenuhi

Media Streaming

·           Streaming media merupakan suatu sistem yang terdiri dari komponen – komponen yang saling mendukung. Sebuah teknlogi yang dapat memungkinkan kita mengirim data audio, video dan multimedia secara real-time atau online melalui Internet.

·           Media streaming merupakan pengiriman media digital (berupa video, suara dan data) agar bisa diterima secara terus-menerus (stream). Data tersebut dikirim dari sebuah server aplikasi dan diterima serta ditampilkan secara real-time oleh aplikasi pada komputer klien Streaming suara sering juga disebut sebagai streaming media.

Teknologi ini merupakan pengembangan dari teknologi MPEG (Moving Picture Experts Group) yang diakui oleh ISO (International Standard Organization). Teknik kompresi suara menggunakan istilah coding dan decoding. Proses coding dilakukan pada sisi server (coder) sedangkan proses decoding dilakukan oleh klien (decoder). Proses coding dilakukan server untuk mengkompresi data sebelum dikirimkan ke klien melalui Internet, dan decoding dilakukan oleh klien untuk ditampilkan data tanpa kompresi. Proses kompresi dan dekompresi oleh coder dan decoder ini sering disingkat menjadi codec. Proses codec bisa dilakukan menggunakan algoritma standar MPEG.

Format Streaming

Ada tiga jenis format streaming yang banyak digunakan dalam situs-situs Internet:
·           Format Real Media (.rm/.ra/.ram)
·           Windows Media (.asf/.wmf/.asx)
·           QuickTime (.mov).

Komponen-komponen Dalam Streaming Media

·           Media source, yaitu sumber yang akan menampilkan suatu konten presentasi.
·           Media source dapat berupa sumber yang sifatnya live atau secara langsung, seperti kamera video atau microphone.

Multimadia streaming

Streaming multimedia adalah suatu teknologi yang mampu mengirimkan file audio dan video digital secara real time atau online pada jaringan komputer
·           Streaming dapat dilakukan pada bandwith dengan kecepatan rendah
·           Web master tidak perlu risau dengan bandwith
·           Web master tidak dibatasi oleh besar file
·           Hanya dapat dilihat pada saat online
·           Kualitas gambar jelek

Kendala-kendala yang dapat terjadi dalam melakukan streaming multimedia

·           Bandwidth : Bandwidth sangat berpengaruh terhadap kualitas presentasi suatu data stream. Di samping kondisi jaringan juga mempengaruhi bandwidth, hal yang perlu diperhatikan adalah ukuran data stream harus sesuai dengan kapasitas bandwidth jaringan. Untuk mengatasinya digunakan kompresi data dan penggunaan buffer.

·           Sinkronisasi dan delay : Agar media yang berbeda sampai dan dipresentasikan pada user seperti aslinya, maka media tersebut harus tersinkronisasikan sesuai dengan timeline presentasi tersebut dan delay seminimal mungkin. Adanya kerugian sinkronisasi dan delay dapat disebabkan oleh kondisi jaringan yang buruk, sehingga mengakibatkan timeline presentasi menjadi kacau.

Karakteristik Multimedia Data

·           Voluminous
·           Membutuhkan data rate tinggi dan berukuran besar
·           Real-time and Interactive
·           Membutuhkan low delay
·           Membutuhkan sinkronisasi dan interaktif


Jaringan Komputer Lanjut

Broadband

Broadband atau biasa yang dikenal dengan sebutan jalur lebar atau pita lebar ini merupakan suatu istilah dalam internet yang merupakan koneksi internet transmisi data kecepatan tinggi. Disini ada dua jenis broadband yang umum biasa digunakan, yaitu DSL dan kabel modem yang dapat mentransfer 512 kbps atau lebih, kira-kira 9 kali lebih cepat dari modem yang menggunakan kabel telepon standar. Akses pada internet dengan menggunakan broadband menjadi pasar yang tumbuh dengan cepat dalam segala bidang di awal tahun 2000-an. Broadband merujuk pada sinyal telekomunikasi yang lebih besar seperti bandwidth, dalam artian dari pada menggunakan yang lain atau sinyal biasa standar. Broadband di telekomunikasi mengacu pada metode sinyal yang mencakup atau menangani lebar kisaran yang relatif (atau band) dari frekuensi, yang dapat dibagi menjadi saluran atau sampah frekuensi.

Broadband transmission rates
Connection
Transmission Speed
DS-1 (Tier 1)
1.544 Mbit/s
2.048 Mbit/s
DS-3 (Tier 3)
44.736 Mbit/s
155.52 Mbit/s
622.08 Mbit/s
2.488 Gbit/s
9.953 Gbit/s
39.813 Gbit/s
79.6 Gbit/s
159.2 Gbit/s

Broadband atau jalur lebar sering dipanggil dengan internet kecepatan tinggi, kerena biasanya memiliki kecepatan aliran data yang tinggi. Biasanya internet memiliki hubungan dengan pelanggan dengan memiliki kecepatan sebesar 256 kbit/d (0,256Mbit/d) atau biasa disebut dengan internet jalur lebar.

Teknologi
Teknologi standar di banyak tempat adalah DSL, diikuti oleh modem kabel. Teknologi yang lebih baru untuk jalur telepon twisted pair seperti VDSL dan hubungan optik fiber. Untuk wilayah yang tidak dicakup oleh layanan kabel, banyak komunitas telah memulai memasang jaringan Wi-Fi. Pada 2006, akses Internet mobile broadband telah tersedia di tingkat konsumen di beberapa negara, menggunakan HSDPA dan EV-DO teknologi. Teknologi terbaru yang digunakan untuk stasioner akses broadband dan mobile WiMAX .

Multilinking Modem
Kira-kira dua kali lipat tingkat dial-up dapat dicapai dengan multilinking teknologi. Multiplexing invers adalah pilihan yang populer dengan beberapa pengguna akhir tinggi sebelum ISDN, DSL dan teknologi lainnya menjadi tersedia. Diamond dan vendor lainnya telah menciptakan saluran telepon dual modem dengan kemampuan ikatan. Tingkat data garis dual modem lebih cepat dari 90 kbit / s.

Internet satelit
Pada hubungan ini internet menggunakan sebuah satelit di orbit geostationary untuk meneruskan data dari perusahaan satelit ke setiap pelanggan. Internet satelit merupakan salah satu cara paling mahal untuk mendapatkan akses internet jalur lebar, namun di daerah pedesaan cara ini mungkin adalah satu-satunya pilihan selain broadband seluler. Penundaan sinyal bisa sebanyak 500 milidetik hingga 900 milidetik, yang membuat layanan ini tidak cocok untuk aplikasi yang membutuhkan waktu user. Meskipun demikian, mungkin banyak permainan untuk dimainkan, tetapi cakupannya terbatas pada strategi real-time atau turn-based game. Penyedia layanan internet beberapa satelit tidak mendukung VPN karena masalah latensi. Masalah-masalah ini hanya untuk akses email dan browsing web dasar dan dalam kebanyakan kasus nyaris tidak terlihat. Untuk satelit geostasioner tidak ada cara untuk menghilangkan masalah ini.

ISDN
ISDN adalah salah satu digital tertua metode akses broadband untuk konsumen dan bisnis untuk terhubung ke Internet. Ini adalah data telepon standar pelayanan. Tingkat dasar ISDN line (dikenal sebagai ISDN-BRI) adalah saluran ISDN dengan 2 "data" pembawa saluran (DS0 - 64 kbit / s masing-masing). Menggunakan adapter terminal ISDN, adalah mungkin untuk obligasi bersama-sama atau lebih. Saluran ISDN teknologi bonding telah digunakan untuk aplikasi video conference dan broadband transmisi data. ISDN tingkat primer, yang dikenal sebagai ISDN-PRI, adalah saluran ISDN dengan 23 saluran DS0 dan bandwidth total 1.544 kbit / s (US standard). ISDN E1 (standar Eropa) line adalah garis ISDN dengan 30 saluran DS0 dan bandwidth total 2.048 kbit / s. Karena ISDN merupakan produk telepon berbasis, banyak aspek terminologi dan fisik saluran dibagi oleh ISDN-PRI digunakan untuk layanan suara. Kebanyakan ISDN-PRI digunakan untuk komunikasi suara telepon menggunakan PBX sistem.

ISP tanpa kabel
Pada koneksi ini biasanya menggunakan sistem radio Wi-Fi IEEE 802.11 untuk menghubungkan titik yang berjauhan, tetapi juga dapat menggunakan sistem komunikasi radio tenaga-tinggi lainnya. 802.11b Tradisional ini dilisensikan untuk layanan omnidirectional yang mencakup hanya 100-150 meter (300-500 ft). Dengan memfokuskan sinyal ke sebuah balok sempit dengan antena Yagi itu justru bisa beroperasi dengan handal lebih dari jarak bermil-mil. Pedesaan Wireless-ISP instalasi biasanya tidak komersial di alam. Saat ini ada sejumlah perusahaan yang menyediakan layanan ini.

T-1/DS-1
T-1/DS-1 adalah satu jenis hubungan yang memungkinkan bagi pelanggan di pedesaan yang menginginkan kecepatan jalur lebar, tetapi biayanya sangat tinggi tergantung jarak ke penyedia. Ini adalah layanan yang diatur sangat tradisional ditujukan untuk bisnis, yang dikelola melalui Komisi Pelayanan Publik di setiap negara, harus sepenuhnya didefinisikan dalam PSC dokumen tarif, dan memiliki manajemen aturan dating kembali ke awal 1980-an yang masih mengacu pada teletypes sebagai potensi koneksi perangkat.

Wired Ethernet
Jika tersedia, metode koneksi broadband ke Internet akan menunjukkan bahwa akses internet sangat cepat. Ethernet akses mungkin sepenuhnya tersedia untuk jaringan di kampus, tapi lebar pita akses internet mungkin lebih mendekati 4xT-1 data rate (6 Mbit / s). Jika Anda berbagi koneksi broadband dengan orang lain dalam sebuah bangunan, bandwidth akses leased line ke dalam gedung tentunya menggunakan data tingkat akhir. Keuntungan utama adalah bahwa tidak ada perangkat keras khusus diperlukan untuk Ethernet.

broadband Pedesaan
Salah satu tantangan besar broadband adalah untuk menyediakan layanan kepada pelanggan potensial di daerah-daerah yang rendah kepadatan penduduk, seperti untuk petani, peternak, dan kota kecil. Di kota-kota di mana kepadatan penduduk tinggi, mudah bagi penyedia layanan untuk menutup biaya tetap, tetapi masing-masing pelanggan pedesaan mungkin membutuhkan peralatan mahal untuk bisa terhubung. Beberapa solusi broadband pedesaan ada, meskipun masing-masing memiliki perangkap sendiri dan keterbatasan. Wireless Internet Service Provider dengan cepat menjadi pilihan broadband yang populer untuk daerah pedesaan.

Seluler broadband
Ponsel menara sangat luas ke jaringan selular generasi ketiga ( 3G jaringan) mereka dapat mendukung data yang cepat menggunakan teknologi seperti EVDO, HSDPA dan UMTS. Ini dapat memberikan akses broadband ke Internet, dengan telepon seluler, dengan Cardbus, ExpressCard, atau USB modem selular, atau dengan seluler router broadband, yang memungkinkan lebih dari satu komputer harus terhubung ke Internet dengan menggunakan satu sambungan seluler.

line Internet Power
Ini adalah layanan baru masih dalam masa pertumbuhan yang pada akhirnya dapat mengizinkan data internet broadband untuk melakukan perjalanan ke standar tegangan tinggi tiang listrik. Namun, sistem memiliki sejumlah masalah yang kompleks, yang utama adalah bahwa saluran listrik pada lingkungan yang sangat bising. Broadband melalui saluran listrik (BPL), juga dikenal sebagai garis komunikasi Power, berkembang lebih cepat di Eropa dibanding di AS karena perbedaan historis dalam filosofi desain sistem tenaga listrik.

Broadband di seluruh dunia
Untuk mempromosikan pembangunan ekonomi dan pengurangan kesenjangan digital, rencana broadband nasional dari seluruh dunia mempromosikan ketersediaan universal dari konektivitas broadband terjangkau.

aplikasi Broadband
  • Broadband telepon
  • Broadband radio
  • Daftar negara oleh pengguna broadband

Kamis, 30 September 2010

Magento


CMS singkatan dari Content Management System adalah suatu aplikasi aplikasi yang dibuat untuk menciptakan, mengatur dan mengimprovisasi suatu data yang di dapat. CMS dapat digunakan untuk melakukan suatu penyederhanaan pada proses yang cukup rumit dalam menampilkan atau menyebar luaskan konten pada website atau internet. CMS memiliki bentuk data bebas seperti teks, gambar, film, data teknolgi dan lain-lainnya. Kita sebagai orang awam dapat membuat teks dan konten-konten dengan menggunakan fitur halaman multimedia. Selain dari kemampuan untuk melakukan desain dan menampilkan halaman web CMS juga dapat digunakan untuk melakukan hal-hal seperti berikut :
  • Dapat membantu melakukan penerimaan suatu data dan melakukan penyimpanan dengan mudah.
  • Dapat membantu melakukan pencegahan suatu duplikasi pada konten.
  • Dapat mempermudah melakukan tugas dalam penulisan laporan
  • Dapat melakukan pengaksesan data dengan hak akses 
Secara garis besar terdapat 5 jenis CMS Content Management System yaitu :
  1. Enterprise CMS (ECMS) – disini memiliki hubungan dengan menciptakan, mengatur, membagi suatu informasi dalam suatu organisasi, juga dapat mengoptimalkan suatu proses bisnis pada perusahaan. Pada umumnya ECMS ini menyatu dengan aplikasi dari organisasi tersebut, dapat memastikan alur proses pada konten data ke user lancar, dapat mengurangi resiko dan dapat mencegah duplikasi.
  2. Web CMS (WCMS) - Seperti apa yang sudah disebutkan diatas, WCMS bertujuan untuk membuat suatu kerja mendesain dan menampilkan suatu konten jauh lebih mudah sehingga setiap orang dapat membuat konten tanpa perlu memiliki kemampuan HTML.
  3. Mobile CMS (MCMS) – dapat membantu melakukan penyimpanan dan menyalurkan konten ke sebuah perangkat mobile seperti telepon genggam, PDA, dan sebagainya.
  4. Component CMS (CCMS) – dapat mengatur suatu konten dalam level berjenjang.
  5. Document CMS (DCMS) – dapat mengatur suatu data elektronik dokumen dan gambar.
Mengenal Arsitektur Magento Commerce
Disini kita dapat mengenal suatu perangkat lunak yang bernama magento dimana perangkat lunak tersebut adalah sebuah eCommerce yang open source yang memiliki sifat sangat fleksibel tetapi cukup rumit untuk dipahami yang aplikasi tersebut diluncurkan pada tanggal 31 Maret 2008. Varien sebuah perusahaan yang memiliki aplikasi magento yang sebelumnya bekerja dengan osCommerce. Aplikasi magento mendukung sebuah instalasi modul melalui antarmuka berbasis web yang di akses melalui wilayah administrasi dari sebuah instalasi magento. Modul-host pada situs web eCommerce Magento sebagai suatu PEAR di server. Pada magento connect terdapat tiga kategori modul host yaitu :
  • ·         Core modul
  • ·         Komunitas modul
  • ·         Komersial modul
Posting yang dilakukan ini akan mengetengahkan sebuah arsitektur dari Magento Commerce untuk para calon pemilik sebuah toko yang berjualan secara online yang tertarik untuk dapat memahaminya. Dengan kita dapat mengerti arsitektur Magento Commece, kita yang memiliki sebuah toko online akan lebih mudah untuk memahami fitur-fitur administrasi dan dapat lebih efektif melakukan tugas-tugas administrasi dalam Magento Commerce.
Website, Store, dan Store View
Magento Commerce disini memiliki kemampuan yang sangat fleksibilitas yang memiliki banyak website (situs), toko, dan toko yang dibuka secara online dengan kita hanya menginstal satu paket Magento Commerce dan satu database yang digunakan untuk menyimpan data-data Magento Commece.
Website (Situs)
Website adalah sebuah nama dan juga tempat dimana kita memilikinya di internet. Website disini terdiri atas berupa nama sebuah domain yang menunjukkan suatu alamat kita pada internet, dan sebuah web hosting yang dapat menunjukkan tempat kita. Contoh jika kita ingin mempunyai sebuah toko online yang bernama www.toko-baju.com, kita mesti mempunyai website yang dapat diakses melalui browser dengan alamat http://www.toko-baju.com. Satu instalasi Magento Commerce dapat dimiliki oleh banyak Website.
Store (Toko)
Store atau yang biasa disebut juga toko adalah sebuah nama dari toko yang kita buat secara online. Dalam paket eCommerce tersebut sebuah website disini mewakili satu toko online. Dalam Magento Commerce, satu Website bisa terdiri atas banyak toko online. Kebanyakan instalasi Magento Commerce hanya terdiri atas satu toko online untuk setiap Website.
Store View
Store View adalah suatu konsep dimana diterapkan oleh Magento eCommerce yang digunakan untuk toko online yang menunjukkan satu toko mempunyai lebih dari satu view. Store View disini biasanya digunakan untuk membuat suatu bahasa yang agak berbeda untuk setiap toko online yang dibuat.
Arsitektur Magento Commerce
Dalam bagian ini akan dibahas mengenai arsitektur Magento Commerce yang bertujuan untuk dapat mengerti elemen-elemen dan terminologi apa saja yang dipakai, supaya dapat memudahkan dalam membuat dan membangun sebuah toko online dengan Magento Commerce.
Core (Inti)
Core (Inti) adalah sebuah alat atau mesin yang digunakan oleh Magento Commerce. Core disini memiliki bentuk seperti kode-kode program yang dibuat oleh tim developer Magento Commerce. Core terdapat dalam unduhan paket Magento Commerce, dan akan menjadi berkas-berkas program pada saat diinstal ke server. Core memiliki fungsi untuk menjalankan hampir semua fungsi dan fitur utama pada Magento Commerce. Oleh karena versi Magento Commerce terus berkembang, sangat memungkinkan sekali Core akan mengalami perubahan dari versi ke versi.
Extension (Tambahan)
Extension (Tambahan) adalah suatu paket yang berisi fitur dan fungsi tambahan yang berada di luar fungsi utama Magento Commerce yang terdapat dalam Core. Walau fitur Core Magento Commerce sudah mencukupi untuk penjual menjualkan barangnya secara online, namun itu tidak akan dapat memenuhi semua keinginan pemilik toko online yang beraneka ragam. Dengan adanya Extension, Magento Commerce menjadi memiliki sifat fleksibel untuk memenuhi setiap kebutuhan yang diinginkan oleh pemilik toko. Konsep Extension yang ada ini dapat memungkinkan seorang pemilik sebuah toko online dapat memiliki program sendiri yang diinginkan sesuai dengan kebutuhan toko onlinenya tanpa memikirkan programnya akan ditimpa pada saat mengganti versi Core Magento Commerce ke versi yang lebih baru. Arsitektur Magento Commerce disini memisahkan antara program Core dan Extension sehingga jika melakukan suatu perubahan pada salah satu program tersebut secara fisik tidak akan berpengaruh terhadap program yang lain.
Module (Modul)
Istilah Module disini adalah sebuah extension dalam aplikasi Magento Commerce yang digunakan untuk melakukan suatu fungsi tertentu. Contohnya yaitu modul sebuah pengiriman order khusus seluruh Indonesia, atau modul pembayaran melalui bank khusus Indonesia.
Interface, Theme, Layout, Template, dan Skin
Interface, Theme, Layout, Template, dan Skin dalam Magento Commerce adalah sebuah elemen-elemen yang dapat mendefinisikan suatu tampilan visual sebuah toko online yang ingin dibuat. Dengan elemen-elemen tersebut, pada Magento Commerce dapat dibuat dengan fleksibel yang dapat kita terapkan elemen-elemen yang berbeda sesuai dengan dengan kebutuhan yang diinginkan.
Interface
Interface disini adalah suatu kumpulan theme yang digunakan untuk mendefinisikan suatu tampilan dan interaksi pada layar dalam Magento Commerce.
Theme
Theme disini adalah suatu kumpulan layout, template, dan skin yang digunakan untuk mendefinisikan suatu tampilan dan interaksi pada layar dalam Magento Commerce. Magento Commerce mempunyai suatu fitur untuk menjalankan dua theme yang berbeda pada saat yang bersamaan. Berdasarkan fitur ini, Magento Commerce mendefinisikan dua jenis Theme:
  • Default Theme, yaitu merupakan suatu theme yang harus ada dalam semua Interface.
  • Non-Default Theme, yaitu merupakan theme tambahan yang dibuat sesuai dengan keperluan.
Layout
Layout memiliki bentuk berkas XML yang mendefinisikan suatu struktur blok dari sebuah halaman dalam Magento Commerce. Layout juga dapat memberikan suatu informasi meta dan encoding pada sebuah halaman. Layout ini dapat diterapkan per modul, dimana setiap modul memiliki sebuah layout yang berbeda-beda.
Template
Template memiliki bentuk PHTML, yaitu suatu kombinasi antara (X)HTML dan skrip PHP yang digunakan untuk menjalankan logic tertentu yang berhubungan dengan aspek visual dari fitur Magento Commerce.
Skin
Skin adalah suatu blok yang berisi kumpulan suatu definisi CSS, gambar, dan javascript yang dilengkapi (X)HTML pada sebuah template. 
Block (Blok)
Block adalah suatu cara Magento Commerce merepresentasikan suatu fungsi sebagai satu kesatuan modular yang dapat diatur baik secara visual maupun fungsional. Terdapat dua jenis block yang bekerja sama satu dengan yang lain dalam membentuk hasil keluaran visual. Kedua jenis block tersebut adalah:
  • Block struktural
Block ini digunakan untuk area-area seuatu halaman secara struktural.
  • Block fungsional
Block ini digunakan untuk area tertentu saja sebagai satu area fungsional pada sebauah halaman.
Sumber referensi yang digunakan dalam penulisan yang dibuat ini adalah sebagai berikut :

http://www.visigraphic.com/blog/pengenalan-mengenai-content-management-system-cms

http://suhanto.com/arsitektur-magento-commerce/